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January 30, 2006

■外部変形-ソリッド_発展系 04

最新バージョンは、トップページの Information を確認して下さい。
(VisualBasic6.0ランタイムの動作する環境)

外部変形-ソリッド_発展系 を、04 にバージョンアップしました。

JWWの新バージョン(ver5.00*)において、SXF対応拡張線 がある場合、
その線をソリッドと誤認識してしまう不具合を解消しました。
また、サンプルに、ソリッド袋文字抜きを同梱しました。

・基本的な使用説明は、ソリッド_発展系 初版 (04/08)
               ソリッド_発展系 02 (10/17)
               ソリッド_発展系 03 (11/12) を参照して下さい。

ソリッド袋文字抜き を、『建研寺』に掲載しました。(01/25/'06)

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■外部変形-線種ソリッド分割 03

最新バージョンは、トップページの Information を確認して下さい。
(VisualBasic6.0ランタイムの動作する環境)

外部変形-線種ソリッド分割 を、03 にバージョンアップしました。

JWWの新バージョン(ver5.00*)において、SXF対応拡張線 がある場合、
その線をソリッドと誤認識してしまう不具合を解消しました。
拡張線色のJWW書出しデータが、lc101~lc256となっており、
ソリッド任意色の形式は、lc10 ****のような形式になっているため
不具合が生じてしまいましたが、データをスペースで分離後、チェック
するように変更しました。

・基本的な変換の機能説明は、線種ソリッド分割 初版 (08/25) を参照して下さい。

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January 26, 2006

■実点ハッチ(網掛け)

jituten_hatch
                      (画像は、かなり拡大したものです。)

★実点にて、網掛けを行う場合、一般的には、「ハッチ」コマンドから、実点を
 [選択図形登録]し、ピッチを指定して、ハッチングするのが一般的です。
 
 ここでは、DOS時代からあるハッチングレイヤ(ペイントハッチ)を利用します。
 レイヤ名を #t130302 (半角英数字) などとしたレイヤ内の閉塞図形に
網掛け」できます。(レイヤ名を修正するだけです。)

1番目-#
2番目-t:実点ハッチの意味
3番目-線色No(1~8)、クロスハッチングする際は a~hで指定 (a=線色No.1)
4番目-交互に実点を作図する時の実点色番号(ペンNo) 無指定は1
5番目-ダミー 0
6番目-ハッチング角度 0:0° 1:15° 2:30°3:45°
7番目-ピッチを2桁の数値で指定(図寸) (無指定の場合は、1.5mm)
 と   00:0.5mm 01:1mm 02:2mm 03:3mm 04:4mm 05:5mm …
8番目

ハッチの確認は、印刷での印刷プレビューにて初めて、見ることができます。
 (印刷プレビューは、Ctrlキーを押しながら、何もないところをクリックです。)

数値をいろいろ変えてみて、お気に入りのスクリーントーンを作って見て下さい。
また、外部変形-図形「ハッチ」発展系 でも、オリジナルの図形登録により
任意の網掛けができますのでお試し下さい。

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January 04, 2006

■謹賀新年

nenga

今年は、どんな年になるのでしょう?
ご来光に願いをかけて・・・!

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